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在当前版本的主流AD里面,泽丽的确是唯一一个不那么怕兰博的英雄。

卢锡安虽然也有位移,但是手太短,普攻射程和主要输出技能【透体圣光】的锁定距离,都只有五百码,而兰博的烤火却有六百码!

这就意味着,卢锡安能打到兰博的时候,兰博的火也能烤到他。

甚至可能卢锡安一个QAA没打完,兰博就已经EQE把他打成残血了。

面对有兰博的阵容,卢锡安打团是很难玩的。

其他主流AD虽然有手长的,比如厄斐琉斯,但是没有位移,非常惧怕兰博那招从天而降的烤法。

而FPXban泽丽这个决策,也等于是把朱开逼到了绝路上,除了拼刺刀,再没有任何其他路可选。

原本阿乐想到克制兰博的底牌是铁男。

这玩意早已被版本环境淘汰,但是强度还在,在上路掏出来,依然没有绝对的天敌。打兰博也许对线无法打出什么优势,但至少不至于像剑姬那样被碾压,出个魔抗肉装打团把兰博一关,让队友跟对面4v4折腾去。这是阿乐的不粘锅打法。

但是在朱开看来,想赢FPX,这样不太够。

恰好FPX放出了杰斯……

是时候给惫懒的阿乐上点压力了。

EDG一选,杰斯。

理论上讲,杰斯打点火兰博依然是劣势对线。即便带相位猛冲,杰斯可以冲上去打一套之后捶开,兰博哪怕带灵光披风也追不上,但是在会控温的兰博面前,杰斯捶上去打一套的时间足够兰博把伤害打得七七八八,后面要是走位不好被第二发鱼叉打中,点火一挂,杰斯交闪都未必能跑。

至于远程消耗,那更是想都不用想,兰博的技能机制允许他很方便地藏在小兵身后推线,想要消耗到他就必须获得推线权,打不过兰博还想推他线?那是无稽之谈。

杰斯只有在做出星蚀这件装备之后,才会比较好打兰博。

不过做出锯齿加眼泪之后就可以混一混了,不至于被压那么惨。

朱开就是要给阿乐上压力。

拿那么高薪水来到EDG,不是让你来混日子的!

选完人之后,朱开拍拍阿乐肩膀:“来点作用吧,乐爷。”

阿乐随意地笑笑:“好的小朱。”

朱开:……

接下来是FPX两手。

兰博+洛。

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