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高好感、低效率,这让中原弥生联想到了另一个角色,《大正浪漫~恶鬼与恋歌~》中的童磨。

童磨的初始好感高达30,初次见面就对中原弥生异常热情,但随着剧情推进,中原弥生发现他不仅难以取悦,而且稍不留神就会打出被吃掉的dead end,堪称大正汉尼拔。

莫非夏油杰也是难以取悦的设定……?

夏油杰见他眉心紧蹙,担忧地问:“中原同学,你是不是中暑了?”

中原弥生还没想出所以然,就被搅乱了思绪。他回过神,掩饰地咳嗽一声,摇摇头。

夏油杰怀疑中原弥生在逞强,决定终止练习。此时,斜阳早已落山,他望着晚霞的余晖,提议道:“竟然那么晚了,去吃饭吗?”

中原弥生没有异议,二人结伴前往食堂。

为了验证猜想,中原弥生决定主动出击,尝试走套路提高夏油杰的好感值。如果成功了,就说明他并非高难度角色。

依照攻略游戏的普遍设定,闲谈往往能提高亲密度,甚至开启隐藏剧情。

该谈什么呢?

中原弥生端详着夏油杰的侧脸,脑内浮现出一串标签:优等生,家庭关系疏离,爱钻牛角尖,理想主义者,情感细腻。

聊一聊过去的事吧。

经过多番思考,他终于鼓足勇气,开口了:“夏油同学,你是推荐入学吗?”

“嗯,我出身非术师,家族中只有我能看见咒灵。”

中原弥生想起了那只形态诡谲的黑色生物:“咒灵看起来挺渗人的。”

“嗯,我第一次见到咒灵的时候,都被吓哭了。”夏油杰想到以前的糗事,忍俊不禁,“后来,父母带我去看心理医生,医生断言我有妄想症,让我吃了两年镇定剂。那个药片像黏在上颚的棉絮,融化后又干又苦。”

中原弥生又询问他在高专的生活,夏油杰一一回答,说到祓除咒灵的趣事时,他爽朗地大笑起来。

夏油杰谈兴高昂,但好感丝毫未涨。

中原弥生暗自叹气,他猜得没错,夏油杰果然和童磨一样,是外热内冷、让人摸不准性格的复杂角色,攻略难度极高。

他有点后悔了。

刚冒出这个念头,眼前就浮起了一行文字。

[是否更换攻略目标?]

本功能6日后过期,仅可使用一次,请谨慎选择

假如换成五条

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